Curling 3DSimulación WCF
End1 / 4
Piedra1 / 16
Marcador00
TurnoRojo
LanzaJugador 1
HammerAzul
HieloNormal
Plan de tiroApunta sobre el hielo
2,32 m/s
ObjetivoBotón
Peso estimadoCasa
Mueve el cursor y pulsa Enter para fijar ese punto y lanzar inmediatamente. También puedes hacer clic o arrastrar para fijar el aro dorado, mover después el ratón sin alterar el tiro y usar el botón. H abre la vista precisa de la casa.
Draw Challenge1 / 5
Puntuación0
Cámara: Broadcast · C / H
Repetición

Curling 3D Realista

Partida local para hasta ocho personas, rival IA o desafíos de práctica. El control de peso es preciso: ningún tiro depende de un clic rápido.

Asistencia y reglas

Regla no-tick

Una guardia rival que tocaba la línea central ha sido desplazada antes de la sexta piedra.

Fin del end

Intento completado

+0

Controles y reglas

Diseñado para ratón, teclado y pantalla táctil.

Apuntar y fijarMueve el cursor y pulsa Enter para fijar el punto de previsualización y lanzar en el mismo instante. Como alternativa, haz clic o arrastra para fijar el aro dorado; al llevar después el ratón al panel, el objetivo ya no se mueve y puedes usar “Lanzar piedra” o Enter.
PesoGuard y Draw calculan el peso del punto marcado. Afina con el deslizador, −/+, rueda o W/S. Takeout conserva peso de impacto.
HandleQ curva a la izquierda, E a la derecha y X deja el handle recto.
BarridoMantén Espacio o el botón BARRER. Reduce el frenado y mantiene la línea. El efecto aumenta progresivamente.
CámaraC alterna Broadcast, Casa, Seguimiento y Cenital. H abre o cierra directamente la vista Casa, elevada y centrada para apuntar con precisión.
RepeticiónR reproduce el último tiro, incluidas colisiones. Esc sale de la repetición.
FGZDurante las primeras cinco piedras no se puede sacar una guardia rival de la Free Guard Zone. La posición anterior se restaura automáticamente.
MultijugadorHasta cuatro nombres por equipo. Con cuatro, cada jugador entrega dos piedras en el orden lead, second, third y skip.

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